Wszystko - Baśń

Strona startowa
Kontakt
Księga gości
Technika
Historia
Astronomia
Podział administracyjny
Państwo
Muzyka
Zwierzęta
Rośliny
Mitologia
Malarstwo
Wrestling
Piłka Nożna
Zespół muzyczny
Film
Kabaret
Partia Polityczna
Polityka
Siły Zbrojne, Wojsko
Zasoby naturalne
Medycyna
Papież
Religia, Związek wyznaniowy
Firma, Przedsiebiorstwo, Koncern, Korporacja, Spółka
Serial Telewizyjny, Telenowela
Hutnictwo
Plemię, Wielkie Plemię
Wieżowiec
Rolnictwo
Czasopismo, Gazeta
Święci, Błogosławieni i Słudzy Boży
Literatura
=> Epika
=> Powieść
=> Nowela
=> Epos (Epopeja)
=> Opowiadanie
=> Baśń
=> Legenda
=> Anegdota
=> Satyra
=> Bajka
=> Dramat
=> Komedia
=> Poezja, Liryka
=> Sonet
=> Oda
=> Tren
=> Tragedia
=> Dramat właściwy
=> Tragikomedia
=> Harry Potter i Kamień Filozoficzny (powieść)
=> Harry Potter i Komnata Tajemnic (powieść)
=> Harry Potter i więzień Azkabanu (powieść)
=> Harry Potter i Czara Ognia (powieść)
=> Harry Potter i Zakon Feniksa (powieść)
=> Harry Potter i Książę Półkrwi (powieść)
=> Harry Potter i Insygnia Śmierci (powieść)
=> Lew, czarownica i stara szafa
=> Książę Kaspian
=> Podróż "Wędrowca do Śiwtu"
=> Srebrne Krzesło
=> Koń i jego chłopiec
=> Siostrzeniec Czarodzieja
=> Opowieści z Narnii: Ostatnia bitwa
=> Drużyna Pierścienia
=> Diwe Wieże
=> Powrót Króla
=> Treny
=> Odprawa posłów greckich
=> Psałterz Dawidów
=> Pan Tadeusz
=> Iliada
=> Odyseja
=> Dziady
=> Ballady i Romanse
=> Anaruk, chłopiec z Grenlandii
=> Noce i dnie
=> Nad Niemnem
=> Syzyfowe prace
=> Boska Komedia
=> Spodkanie nad morzem
=> Ogniem i mieczem
=> Potop
=> Pan Wołodyjowski
=> Kordian
=> Chłopi
=> Ludzie bezdomni
=> Maska kłamstw
=> Czarny Lord: Narodziny Dartha Vadera
=> Mroczne Widmo
=> Atak Klonów
=> Zemsta Sithów
=> Poza Galaktykę
=> Rozbitkowie z Niruan
=> Gambit Huttów
=> Świt Rebelii
=> Rajska Pułapka
=> Mroczne Gniazdo I: Władca Dwumyślnych
=> Mroczne Gniazdo II: Niewidzialna królowa
=> Mroczne Gniazdo III: Wojna rojów
=> Dziedzoctwo Mocy I: Zdrada
=> Dziedzictwo Mocy II: Braterstwo krwi
=> Dziedzictwo Mocy III: Nawałnica
=> Dziedzictwo Mocy IV: Wygnanie
=> Dziedzictwo Mocy V: Poświęcenie
=> Dziedzictwo Mocy VI: Piekło
=> Fury
=> Revelation
=> Wektor pierwszy (książka)
=> Mroczny przypływ I: Szturm
=> Mroczny przypływ II: Inwazja
=> Agenci chaosu I: Próba bohatera
=> Agenci chaosu II: Zmierzch Jedi
=> Punkt równowagi
=> Ostrze zwycięstwa I: Podbój
=> Ostrze zwycięstwa II: Odrodzenie
=> Gwiazda po gwieździe
=> Mroczna podróż
=> Linie wroga I: Powrót Rebelii
=> Linie wroga II: Twierdza Rebelii
=> Zdrajca
=> Szlak przeznaczenia
=> Heretyk Mocy I: Ruiny Imperium
=> Heretyk Mocy II: Uchodźca
=> Heretyk Mocy III: Spotkanie po latach
=> Ostatnie proroctwo
=> Jednocząca moc (książka)
=> Mandoriańska zbroja
=> Spisek Xizora
=> Polowanie na łowcę
=> Zasadzka na Korelii
=> Napaść na Selonii
=> Zwycięztwo na Centropoint
=> Lando Calrissian i Myśloharfa Sharów
=> Lando Calrissian i Ogniowicher Oseona
=> Lando Calrissian i Gwiazdogrota ThonBoka
=> Han Solo na Krańcu Gwiazd
=> Zemsta Hana Solo
=> Han Solo i Utracona Fortuna
=> Opowieści z Imperium
=> Opowieści z Nowej Republiki
=> Dżuma (Powieść)
=> Darth Bane: Droga zagłady
=> Darth Bane: Zasada dwóchy
=> Darth Bane: Dynastia zła
=> Pieśń Lodu i Ognia
=> Gra o tron
=> Starcie Królów
=> Nawałnica mieczy
=> Uczta dla wron
Miasto, Wieś, Osada
Pisarz; Poeta; Dramaturg
Imię
Książęta, Królowie,Cesarze, Prezydenci, Premieerzy, Ministrowie, Politycy
Rody,Dynastie
Gra komputerowa
Kościół (budynek) i Cerkiew (budybek)
Narkotyk
Transatlantyk (statek)
Fantastyka
Chemia
Fundacja
Skoki Narciarskie
Zamek, pałac
Stadion, Hala
Wielka Rzeczpospolita
Chorby
Sporty Walki, sztuki walki
Reality Show
Synagoga
Ankiety
Portal Internetowy, Strona intrnetowa
Organizacja, początki, początki,teologia i liturgia
Aktor, Muzyk, Kompozytor, Producent filmowy, Producent muzyczny, Dialogista
Uniwersytet, Politecjnika, Akademia, Szkoła wyższa
Album, Singiel
Filozofia
Telewizja publiczna, Telewizja
Patriarcha
Matematyka, Logika
Język (mowa)
Kopalnie
Prawo
Informatyka
Szkoła Podstawowa, Gimnazjum, Liceum Ogólnokrzałcące, Technikum, Zasadnicza Szkoła Zawodowa, Liceum Profilowane
Dziennikarz, Publicysta,
Fizyka
Biologia
Ekonomia
Elektrownia, Elektrociepłownia, Ciepłownia
Zakon
Charakterystyki postaci
Psychologia, Psychiatria, Seksuologia
Komiks
Rzemiosło
Fikcyjne Organizacje i Organy władzy
Skala Termometryczna
Gatunek Muzyczny
Fikcyjne Konflikty zbrojne i bitwy
Waluta
Zawód
Architektura
Inżynieria
Plac, Rynek
Meczet
Kopalnia
Cmentarz, Kirkut, Mizar
Klasztor, Monastyr, Ławra, Klasztor buddyjski
Pisarz, Poeta, Dramaturg
Boks
Karty do gry



 

Baśń - jeden z podstawowych gatunków epickich, zazwyczaj niewielkich rozmiarów, odwołujący się zwykle do folkloru. Dominują w niej elementy fantastyki; opowiada o siłach nadprzyrodzonych, cudownych zdarzeniach, nadnaturalnych postaciach i zjawiskach. Jedną z ważniejszych cech baśni jest nieokreślony czas akcji. Zawiera ludową mądrość, przedstawia wierzenia ludowe i magiczne; baśń może być osnuta na podaniach, legendach.

Najsłynniejsze zbiory baśni to:

  • „Tysiąca i jednej nocy”
  • indyjska „Pańćatantra”
  • zbiór baśni zebranych przez braci Grimm - Kinder und Hausmärchen, 1812-22
  • baśnie H. Ch. Andersena
  • zbiór Ch. Perraulta - Contes de ma mere l'Oye, 1697

Zdaniem Brunona Bettelheima baśń ukazuje pewien problem egzystencjalny w sposób zwarty i prosty, w formie przyswajalnej dla dziecka. Jej specyficzne cechy (m.in. odszczegółowienie fabuły oraz bohaterowie, którzy reprezentują określony typ, a nie niepowtarzalne indywiduum) sprawiają, że baśń może dostarczyć dziecku objaśnień dotyczących jego własnej psychiki i wspiera rozwój dziecięcej osobowości, dojrzewanie.

Bettelheim wskazuje na stałe motywy w baśniach, pozwalające dziecku pokonać lęki przed dorastaniem i usamodzielnieniem, oderwaniem od rodziców oraz lęki związane z płcią przeciwną. Baśnie zdaniem Bettelheima pełnią funkcję terapeutyczną, a także przekazują podstawową wiedzę na temat kultury, w której dziecko dorasta.

Do najważniejszych motywów baśniowych zaliczamy:

  • motyw walki dobra ze złem. Zło w baśniach jest zawsze potężniejsze od dobra, ale zwykle z nim przegrywa. Zwycięstwo dobrej strony jednak zawsze jest okupione stratą
  • przenikanie się świata nadprzyrodzonego z realnym
  • motyw zwycięstwa miłości, sprawiedliwości i dobra
  • motyw mędrca
  • motyw wędrówki

W baśniach często występuje postać, której wiedza jest ogromna, niedostępna dla większości śmiertelników. Mędrzec posiada także niesamowite moce służące wpływaniu na świat i inne osoby. Ta osoba jest swoistym wykładnikiem moralnym, drogowskazem dla innych bohaterów.

Dzisiaj stronę odwiedziło już 52 odwiedzający (252 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=