The Guild 2- strategia z elementami gry fabularnej (cRPG), wyprodukowana przez 4Head Studios, a wydana przez JoWooD w 2006 roku. Polskim dystrybutorem jest CD Projekt. The Guild 2 jest sequelem wydanej w 2002 roku gry Europa 1400: The Guild.
Akcja rozgrywa się XVI wieku, tak jak w Europa 1400: The Guild, gracz od podstaw kształtuje swojego bohatera, wybiera jego cechy, predyspozycje, pochodzenie, zawód (kowal, alchemik, duchowny, barman, złodziej). Gra pozwala nam na założenie własnej dynastii. Kiedy urośniemy w siłę i ze zwykłego rzemieślnika staniemy się wpływowym burmistrzem miasta czy głowę gildii– nasz głos zacznie mieć znaczenie na arenie międzynarodowej, umożliwiając nam bezpośrednie wpływanie na bieg historii. W The Guild 2 zamiast uczciwego życia, nasz bohater może stać się łotrzykiem, zawadiaką i złoczyńcą, aby stać się złowrogim baronem podziemnego świata czy wręcz poszukiwanego króla złodziei. Gra oferuje różnorodność możemy zostać politykiem, arystokratą, księdzem. Autorzy postawili w tym przypadku na pełną swobodę działań i precyzyjne przedstawienie średniowiecznych realiów.
- szczegółowa i dopracowana szata graficzna w pełnym trójwymiarze.
- rozgrywka w czasie rzeczywistym.