Wszystko - Europa 1400: The Guild

Strona startowa
Kontakt
Księga gości
Technika
Historia
Astronomia
Podział administracyjny
Państwo
Muzyka
Zwierzęta
Rośliny
Mitologia
Malarstwo
Wrestling
Piłka Nożna
Zespół muzyczny
Film
Kabaret
Partia Polityczna
Polityka
Siły Zbrojne, Wojsko
Zasoby naturalne
Medycyna
Papież
Religia, Związek wyznaniowy
Firma, Przedsiebiorstwo, Koncern, Korporacja, Spółka
Serial Telewizyjny, Telenowela
Hutnictwo
Plemię, Wielkie Plemię
Wieżowiec
Rolnictwo
Czasopismo, Gazeta
Święci, Błogosławieni i Słudzy Boży
Literatura
Miasto, Wieś, Osada
Pisarz; Poeta; Dramaturg
Imię
Książęta, Królowie,Cesarze, Prezydenci, Premieerzy, Ministrowie, Politycy
Rody,Dynastie
Gra komputerowa
=> Call of Duty
=> Call of Duty: United Offensive
=> Call of Duty 2
=> Call of Duty 3
=> Call of Duty 4: Modern Warfare
=> Grand Theft Auto
=> Grand Theft Auto: London, 1969
=> Grand Theft Auto: London, 1961
=> Grand Theft Auto II
=> Grand Theft Auto III
=> Grand Theft Auto: Vice City
=> Grand Theft Auto: San Andreas
=> Grand Theft Auto: Liberty City Stories
=> Grand Theft Auto: Vice City Stories
=> Grand Theft Auto IV
=> Postal
=> Postal 2
=> Postal 2: Apocalypse Weekend
=> Postal 2: Share the Pain
=> Europa 1400: The Guild
=> The Guild 2
=> The Guild 2: Piraci Starego Świata
=> The Guild 2: Venice
=> Godzilla - Save The Earth
=> Mortal Kombat (gra)
=> Mortal Kombat 2
=> Mortal Kombat 3
=> Mortal Kombat 4
=> Mortal Kombat Gold
=> Mortal Kombat: Armageddon
=> Mortal Kombat: Deadly Alliance
=> Mortal Kombat: Deception
=> WWE SmackDown vs. Raw 2007
=> Burn
=> Medal of Honor:Allied Assault
Kościół (budynek) i Cerkiew (budybek)
Narkotyk
Transatlantyk (statek)
Fantastyka
Chemia
Fundacja
Skoki Narciarskie
Zamek, pałac
Stadion, Hala
Wielka Rzeczpospolita
Chorby
Sporty Walki, sztuki walki
Reality Show
Synagoga
Ankiety
Portal Internetowy, Strona intrnetowa
Organizacja, początki, początki,teologia i liturgia
Aktor, Muzyk, Kompozytor, Producent filmowy, Producent muzyczny, Dialogista
Uniwersytet, Politecjnika, Akademia, Szkoła wyższa
Album, Singiel
Filozofia
Telewizja publiczna, Telewizja
Patriarcha
Matematyka, Logika
Język (mowa)
Kopalnie
Prawo
Informatyka
Szkoła Podstawowa, Gimnazjum, Liceum Ogólnokrzałcące, Technikum, Zasadnicza Szkoła Zawodowa, Liceum Profilowane
Dziennikarz, Publicysta,
Fizyka
Biologia
Ekonomia
Elektrownia, Elektrociepłownia, Ciepłownia
Zakon
Charakterystyki postaci
Psychologia, Psychiatria, Seksuologia
Komiks
Rzemiosło
Fikcyjne Organizacje i Organy władzy
Skala Termometryczna
Gatunek Muzyczny
Fikcyjne Konflikty zbrojne i bitwy
Waluta
Zawód
Architektura
Inżynieria
Plac, Rynek
Meczet
Kopalnia
Cmentarz, Kirkut, Mizar
Klasztor, Monastyr, Ławra, Klasztor buddyjski
Pisarz, Poeta, Dramaturg
Boks
Karty do gry



 

Europa 1400: The Guild – strategia z elementami gry fabularnej (cRPG), wyprodukowana przez 4Head Studios, a wydana przez JoWooD w 2002 roku.

Akcja toczy się po 1400 roku, kiedy to kwitnie handel, odkrywane są nowe lądy, a rola arystokracji zmniejsza się, kosztem klasy kupców i biznesmenów. Gracz od podstaw kształtuje swojego bohatera, wybiera jego cechy, predyspozycje, pochodzenie, zawód (kowal, alchemik, duchowny, barman, złodziej). W zależności od trybu gry (pojedyncze misje lub kampania) zadaniem gracza jest wykonanie określonego zadania (np. zostania burmistrzem, zarobienia 15 tysięcy dukatów itp.) albo przeżycie, dorobienie się fortuny i stworzenie potężnej i szanowanej rodziny (dynastii).

  • rozgrywka wieloosobowa maksymalnie ośmiu osób równocześnie.
  • trójwymiarowe otoczenie generowane.
  • szereg budynków (kościoły, domy mieszkalne, tawerny, itp.)
  • w grze występują cztery duże europejskie miasta. Każde miasto zamieszkane jest przez maksymalnie 500 kontrolowanych przez komputer ludzi, każdy z nich wykonuje swoje czynności, pracuje, załatwia interesy, ma określoną reputację itp.
  • gracz może budować swoją potęgę finansową i poszerzać swoje wpływy w ponad 30 różnych biurach i urzędach oraz pełnić jedną z 72 funkcji społecznych, urzędowych, czy zawodowych. Zarówno nasze działania jak i działania naszych oponentów mogą być legalne i ograniczać się jednie do współzawodnictwa lub przyjmować bardziej brutalne formy: sabotaż, intrygi, spiski, itp.
Dzisiaj stronę odwiedziło już 47 odwiedzający (232 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=