|
|
Grand Theft Auto: Vice City Stories jest drugą częścią serii Grand Theft Auto, która ukazała się na przenośną konsolę PlayStation Portable. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście Vice City, które było również scenerią dla gry GTA: Vice City. Czas akcji to 1984 rok. Głównym bohaterem gry jest Victor Vance - brat Lance'a Vance'a - jednego z bohaterów GTA: Vice City. Victor Vance w chwili rozpoczęcia fabuły gry ma 28 lat i jest żołnierzem Marines.
Podobnie jak Grand Theft Auto: Liberty City Stories gra została wydana po jakimś czasie na konsolę PlayStation 2.
Różnice w porównaniu z GTA: LCS
- główny bohater potrafi pływać (ale nie potrafi nurkować jak to miało miejsce w GTA: San Andreas)
- zwiększenie odległości rysowania obiektów
- występowanie śmigłowców, skuterów wodnych oraz rowerów
Zmiany w Vice City
- wiele budynków zostało usuniętych, a na ich miejsce powstały interesy
- wiele budnynków ma na sobie kolorowe lampki które w nocy pięknie świecą nadając klimat
- baza wojskowa Fort Baxter jest lepiej rozbudowana niż w GTA VC
- na wschodniej wyspie w miejscu budowy w GTA VC stoi wesołe miasteczko
- salon aut Sunshine Auto's jest w fazie budowy, lecz na tej samej ulicy w strone Little Havana stoi jego stary budynek, który w VC już nie istnieje
- za placem budowy Sunshine Auto's jest pole przyczep kempingowych; Marty J. Williams ma tam swój gang Trailer Park Mafia.
- jadąc od głównego budynku lotniska w strone Little Havana napotkamy na drogę łączącą te dwie dzielnice
- w północno zachodniej części lotniska znajduje się terminal dla V.I.P.'ów
- jadąc od bazy Fort Baxter w stonę Little Havana napotkamy na most łączący te dwie dzielnice
- Moist Palms Hotel znajdujący się w połudnowej części downtown jest w trakcie budowy
- przed Hyman Memorial Stadium stoi wieżowiec, na którego miejscu w GTA VC stoi jakiś budynek
- do wielu sklepów można wejść, lecz nic nie można kupić, sa one tylko potrzebne do misji w interesie Protection Racket
- koło wesołego miasteczka nie ma jeszcze małych domków takich jak w dokach, na ich miejscu jest parking i apartament The Clymenus Suite który jest twoim save housem.
- w miejcsu gdzie w GTA VC musielśmy wysadzić budowe w VCS jest polana z kilkoma alejkami; w jednej misji musimy odebrać Phila Colinsa
- w miejscu gdzie w GTA VC było Washington Mall połowa terenu to interes a druga połowa to budowa, na której wylane są tylko fundamenty pod Washington Mall
- Pawn Island nie jest jeszcze opanowana przez Street Wannabes więc cała wyspa wygląda bardzo schludnie
- willa Ricardo Diaza jest w trakcie budowy zamiast labiryntu jest jeziorko przez który przechodzi mostek. Na północ od jeziorka nie ma jeszcze kawałka wyspy. W willi nie ma jeszcze dwóch klatek schodowych.
- na północ od Pay'n'Spray w Ocean Beach nie ma jeszcze białego budynku lecz jest tam rozbiórka starego budynku.
- tor wyścigowy w północnej części Down Town jest bardziej rozbudowany i o wiele ciekawszy niż w VC
- nieopodal V.C.P.D. w little havana znajduje się restauracja na łodzi
- na zachodniej wyspie nie zamiast pizzeri stoją bary Knig Knuts
Daty premiery
- PSP:
- USA - 30 października 2006
- Europa - 3 listopada 2006
- Australia - 10 listopada 2006
- PS2:
- USA - 6 marca 2007
- Europa - 9 marca 2007
- Australia - 9 marca 2007
|
|
|