|
|
Call of Duty 4: Modern Warfare - gra z serii Call of Duty. Ukazała się 6 listopada w USA oraz 9 listopada w Europie (także w Polsce), na konsolach: Nintendo Dual Screen, Xbox 360 i PS3 oraz na PC. W odróżnieniu od pozostałych części serii, ta odsłona nie dotyczy II wojny światowej, ale współczesnego (fikcyjnego) konfliktu.Gra wykorzystuje znacznie zmodyfikowany i ulepszony Quake 3 engine.
Fabuła
W grze gracz wciela się w żołnierza SAS i U.S. Marine Corps.
Gra zaczyna się od informacji wywiadu brytyjskiego - w Rosji toczy się wojna domowa między ultranacjonalistami a siłami wiernymi dotychczasowej władzy. Dowodzący ultranacjonalistami Imran Zakhaev wie, że może tym sposobem sprowokować atak USA i Wielkiej Brytanii. Zaczyna więc współpracę z Al-Asadem, który przejmuje władzę w bliżej nieokreślonym bliskowschodnim państwie i zabija jego prezydenta w pokazowej egzekucji. Amerykanie nie mają wyboru - następuje atak na państwo i walka z oddziałami Al-Asada. W tym czasie oddziały SAS działają potajemnie w Rosji, by pokonać ultranacjonalistów. Niestety, sprawy przybierają coraz straszniejszy obrót dla wojsk walczących na Bliskim Wschodzie oraz w Rosji i dla całego świata...
Stopnie i wyzwania w grze wieloosobowej
W grze zastosowano element stopni wojskowych, tak jak to ma miejsce w grze Battlefield 2. W trakcie gry gracz zdobywa punkty za zabitych przeciwników, podłożone bomby czy inne wykonane czynności, a po przekroczeniu danego pułapu punktów, zdobywa kolejną rangę. Rang w grze jest 55, na kolejne z nich potrzeba coraz więcej punktów. Awanse umożliwiają korzystanie z nowych broni oraz nowych cech dla klas.
Kolejną nowością w grze są także wyzwania. Za wykonywanie przez cały okres gry (nie tylko w trakcie pojedynczej gry na serwerze) różnych celów przy użyciu broni, możemy odblokowywać różne dodatki do broni (celowniki, tłumiki lub schematy kamuflaży) oraz zdobywamy dodatkowe PD - Punkty Doświadczenia.
Elementy te funkcjonują na większości serwerach, jednak na serwerach nierankingowych nie obowiązują.
Postacie
- Khaled Al-Asad - dyktator, który przejął władzę w nieokreślonym bliskowschodnim państwie. Był katem w publicznej egzekucji prezydenta Al-Fulaniego. Jego dojście do władzy spowodowało amerykańską inwazję na ten kraj. Po detonacji bomby atomowej w stolicy owego kraju podczas ataku Marines, Al-Asadowi udaje się uciec za granicę i ukryć w małej wiosce gdzieś w Azerbejdżanie. Zostaje zastrzelony podczas przesłuchania przez kpt. Price'a, gdy ten odebrał dzwoniącą komórkę Al-Asada i usłyszał głos Imrana Zachajeva.
- Kpt. Price - postać rozpoznawcza serii Call of Duty w wersji na PC. Dowódca oddziału SAS w stopniu kapitana. Jest głównodowodzącym wszystkich akcji. Brał udział w akcji w Prypeci, która miała na celu zlikwidowanie Imrana Zachajeva, co się nie udało - Price odstrzelił mu tylko ramię. Jego los jest bliżej nieokreślony. Na końcu gry - ciężko ranny - podaje "Soapowi" pistolet, którym ten zabija Imrana Zachajeva. Ostatnią sceną, którą widzi gracz jest próba reanimacji Price'a przez jednego z żołnierzy rosyjskich. Faworyzuje karabin M4A1 SOPMOD.
- Gaz - członek oddziału SAS. Prowadzi początkowy kurs szkoleniowy, później bierze udział w każdej misji. Ginie na końcu gry dobity strzałem w głowę przez Imrana Zakhaeva. Używa karabinu G36C.
- Imran Zachajev - dowódca Ultranacjonalistów w Rosji. Podał Khaledowi Al-Asadowi pistolet, którym zabił on prezydenta. Przeżył zamach w Prypeci, tracąc lewą rękę. Ma w posiadaniu broń atomową. Ginie na samym końcu gry, zastrzelony przez "Soap'a" MacTavisha, głównego bohatera gry. Korzysta tylko z pistoletu Desert Eagle.
- Victor Zachajev - syn Imrana Zachajeva, dowódca sił rosyjskich ultranacjonalistów. Eskortował on samochód z prezydentem Al-Fulanim na miejsce egzekucji. Brytyjskie oddziały SAS postanowiły go uprowadzić, by przez niego dotrzeć do jego ojca. Niestety, otoczony na dachu budynku, zdąży popełnić samobójstwo przy użyciu pistoletu.
- Por. Vasquez - dowodzący plutonem Jacksona na Bliskim Wschodzie, w stopniu porucznika. Energiczny i działający szybko. Zginął po detonacji bomby jądrowej. Jego broń to M16A4.
- Nikolai - szpieg rosyjski na usługach SAS. W jednej z misji trzeba go odbić z rąk Ultranacjonalistów. Jest bardzo przydatny dla SAS, m. in. podaje Brytyjczykom namiary na kryjówkę Al-Asada i okręt towarowy. Korzysta z karabinu AKS 74u
- Sgt. Paul Jackson - żołnierz oddziałów amerykańskich Marines, którym kieruje gracz w misjach na Bliskim Wschodzie. Jackson jest jedną z ofiar eksplozji bomby atomowej, co prawda ocaleje z katastrofy śmigłowca, ale umiera po jakimś czasie prawdopodobnie na chorobę popromienną. Na jego ocalenie nie mamy wpływu.
- Sgt. Kamarov - dowódca oddziału armii rosyjskiej. Uratuje życie członkom SAS podczas ucieczki z bazy wyrzutni atomowych.
- "Soap" MacTavish - członek oddziału SAS, którym kieruje gracz. Jego pseudonim oznacza "mydło", z czego na początku naśmiewa się Kpt. Price. Podobnie jak w przypadku kpt. Price'a, został ciężko raniony podczas ostatniej misji i nie wiadomo czy przeżył.
- SSgt. Griggs - członek oddziałów USMC. Służył w oddziale porucznika Vasquez'a, a po wybuchu bomby, gdy większość tego oddziału zginęła , bierze udział w późniejszych wspólnych akcjach SAS-u i Marines. Ginie na końcu gry, w trakcie ucieczki z bazy wyrzutni atomowych. Używa karabinu M249 i Colt.45 .
- Kpt. MacMillan - snajper, z którym gracz wykonuje misję w Prypeci, kierując Cpt. Price'em, tyle że w stopniu porucznika (Por. Price). Człowiek spokojny i wyrafinowany, preferujący skrytą akcję. Jego faworytem jest karabin M21. Niestety, jego nogi zostają zmiażdżone przez wrak helikoptera, przez co Price (czyli gracz) jest zmuszony nie tylko działać na własną rękę, ale i nieść towarzysza.
Broń
Jako że fabuła rozgrywa się w czasach współczesnych, twórcy zawarli w grze najbardziej znane modele broni na świecie.
- Pistolety:
- Colt 1911 (bez tłumika/z tłumikiem w trybie multiplayer)
- Desert Eagle
- M9 (bez tłumika/z tłumikiem w trybie multiplayer)
- USP .45
- USP .45 z tłumikiem
- Strzelby:
- M1014
- W1200 - strzelba powtarzalna kalibru 12/70.
- Pistolety maszynowe:
- Mini Uzi
- MP5
- MP5SD
- AKS-74U
- FN P90
- FN P90 SOPMOD - wersja P90 z tłumikiem, celownikiem kolimatorowym i laserowym.
- PM wz.63 Skorpion
- Karabiny szturmowe:
- AK-47
- AK-47 Grenadier - wersja karabinu z podwieszonym granatnikiem GP-25
- H&K G3
- H&K G36C
- M4A1 - karabin amerykański z celownikiem kolimatorowym i chwytem pod lufą.
- M4A1 Grenadier -M4A1 z celownikiem holograficznym EOTech i granatnikiem M203.
- M4A1 SOPMOD - M4A1 z celownikiem kolimatorowym, granatnikiem i tłumikiem (używany przez SAS).
- M16A4
- M16A4 Grenadier - M16A4 z granatnikiem M203.
- M14 (jest dostępny tylko w trybie multiplayer)
- MP44 (jest dostępny tylko w trybie multiplayer)
- Karabiny maszynowe:
- M249 SAW
- RPD
- M60E4 (ma go jeden z ochroniarzy Zakhaeva i jeden z ultranacjonalistów na moście w ostatniej misji)
- Karabiny wyborowe:
- M40A3(jest dostępny w trybie multiplayer)
- M21
- M21 z tłumikiem
- M82A1 "Barrett" (w grze występuje stacjonarnie - w misji w Prypeci)
- R700
- Dragunow SWD
- Wyrzutnie rakiet:
- FIM-92 Stinger
- FGM-148 Javelin
- RPG-7
- AT4(niedostępny w trybie multiplayer)
W wersji wieloosobowej do broni można dodawać dodatki i kamuflaże.
|
|
|